Una questione d'intelligenza.
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  Articolo
  di Silvio Torre (12/07/2003 0.54.03)
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Una questione d'intelligenza.

I giocatori di roleplaying, di giochi di ruolo, spesso si trovano ad interpretare i panni di personaggi con capacità straordinarie...

Ci giunge una domanda interessante da un noto giocatore di Dungeons & Dragons.

Uatato chiede:
Ma se le persone che hanno un intelligenza superiore si  comportano come dei %&%$, vuol dire che ho un intelligenza superiore anch'io quando gioco?

Uno dei problemi che crea maggiori difficoltà ai master ed ai giocatori alle prime armi è collegato agli sfuggevoli elementi della capacità della psiche.
Eh già! Son bravi tutti a far la parte dell'idiota con molti muscoli. Basta comportarsi da beota, poi i muscoli sono simulati con successo dal regolamento stesso del gioco (le regole ti dicono quanto peso puoi portare, quanto influenzano la tua capacità di danneggiare cose e persone ecc...).
Ma cosa accade se è il giocatore ad essere un grosso idiota ed il personaggio da interpretare invece è il professor Quatermass?
Anni di esperienza ci portano a dire che si può simulare con successo solo una capacità mentale inferiore od uguale alla propria!

Anche se per brevi istanti un imbecille può riuscire in atti intellettualmente impegnativi. In effetti provocando un personaggio di scarsa attitudine intellettiva con frasi del tipo "Fai finta d'essere una persona intelligente." oppure "Fai come farebbe tuo cuggino in questa situazione" possono ottenere risultati notevoli, poi però l'abitudine all'inattività riporterebbe i neuroni al loro letargo.

In Dungeons & Dragons le caratteristiche di più difficile simulazione sono intelligenza e saggezza.
Diceva il primo manuale di Dungeons & Dragons qualcosa che suonava così:
"nel bosco degli elfi cade dell'acqua dal cielo plumbeo? L'intelligenza ti dice che è pioggia, la saggezza ti avverte di metterti al riparo sennò ti ammali" e subito partiresti per infilarti sotto un albero, ma...
Chi ha visto le avventure di Bo e Luke Duke in Hazzard ricorda certo una delle massime di zio Jessie:
"... sicuro come un fulmine sotto a un albero!"
Questa invece è una competenza che si acquisisce con l'esperienza!
Per cui se piove l'intelligenza se ne accorge, la saggezza ti suggerisce un'azione di buon senso che l'esperienza (il livello, la classe e gli skill se preferite) giudica una fesseria colossale!
Poi se hai mazzo te la cavi, sennò finisce ti ripari in un caverna che avevi visitato prima e che sapevi essere senza orsi ed animali pericolosi ed un fulmine t'insegue sin lì e ci lasci la pelle (capitato ad un'alpinista esperta ma sfortunata nel '98).

Morale? Meglio che nascevo coi superpoteri, fortunato e ricco... a proposito, qual'era la domanda?

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Commenti vari ed eventuali (se ci sono)

The Master, il 12/07/2003 1.04.40
Oppure è zio Jessie ad essere anche saggo oltre che esperto? Mah...
Fate un pò come vi pare tanto i coboldi che vi faccio incontrare paiono figli del Gen Franks e cugini stretti di Napoleone!
the Marco, il 12/07/2003 20.18.37
Ma io trovo che the Ale abbia interpretato bene il suo pg... un'elfa un po'... facile, con 26 di saggezza cosa farebbe davanti ad un Ushabti alto 6 metri con un'ENORME alabarda? andrebbe lì e gli chiederebbe di poter provare quanto danno fa la sua ENORME alabarda...
The Silvio, il 12/07/2003 20.21.14
Ma è ovvio che nessuno di noi avrebbe mai fatto niente del genere! Nessuno di noi è così astuto, saggio o geniale. Lei solo sa perchè l'ha fatto, a noialtri il compito di rimettere insieme i pezzi...
The Carmine, il 13/07/2003 9.11.26
per questioni di role-playng strette l'INTelligenza è la capacità di apprendimento, e non esperienza, e la SAGgezza è la capacità di empatia, di calarsi delel cose, non il buon senso. Così come il CARisma è la capacità di interagire con gli altri. Devono essere sempre considerate da un punto di vista più oggettivizzato possibile, perchè non possono collidere con l'esperienza, il buon senso ed il carisma del giocatore.
e soprattutto non posso essere utilizzati punteggi di attributi alti per sostituirsi alla testa del giocatore, e bassi per giustificare ogni ca@@ata che si vuole fare.
e poi, chi l''ha detto che i coboldi sono stupidi ?!? i miei no !!!
The Silvio, il 13/07/2003 11.04.23
Dear the Carmine,
A parte che intere scuole di filosofia dibattono ancora sull'argomento, ed hanno cominciato millenni fa, e che i nostri stupidissimi computers (ma non quello del Rak) si basano sui fottuti dodici volumi delle "Leggi del pensiero" di Boole.
E premesso che mi riferivo a D&D (basico, prima edizione) ti rispondo volentieri.

  1. Avevo citato il manuale di D&D basico, se non sei d'accordo pigliatela col vecchio Gary. Comunque che l'intelligenza sia la capacità di apprendimento è una teoria di quelli della III edizione, curiosamente però il ladro impara di più di quello studioso del mago, come mai? Non vorrai mica raccontarmi che il mago è uno che si specializza, mentre il ladro (che non fa una ceppa tutto il giorno) ha più tempo per studiare, imparare e cose cosi...
  2. Quel manuale dice proprio che la saggezza è il "common sense" che in italiano si traduce "buon senso".
  3. L'esperienza ti favorisce nel senso che hai avuto modo di conoscere e sperimentare di più, quindi può cambiare il tuo modo di intendere le cose. Alcune idee infatti paiono sensate e poi si dimostrano inesatte.
  4. Oggettivare? Un concetto filosofico? Al massimo lo posso soggettivare al master ed ai regolamenti. Patti chiari...
  5. Che il coboldi siano idioti (low INT) lo dicono i vari manuali dei mostri (monster manual, handbook ecc.) . Quando li si legge il manuale l'INTelligenza confronta i loro valori di INT con quelli degli altri esseri, la SAGgezza, visti i risultati di questo confronto, porta a pensare essi che siano in maggioranza impreparati, rozzi e beoti. Infine l'ESPERIENZA fatta in un mucchi d'avventure dimostra il contrario. Vedi è colpa tua se la penso così!

Concludo ricordandoti la frase che presenta il nostro generatore di prodotti inutili: "Nulla può sostituire od automatizzare l'ingegno umano, ma qualcosa si può fare per l'idiozia."

Non c'entra nulla ma chi se ne frega!

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