Feat o Talenti

Metabolismo Nucleare [generale]

Feat - Talenti postato da Mariano Sacco il 24/01/2003 17.24.09
Il personaggio è dotato di una digestione impressionante.
Benefici: Il personaggio non può ingrassare o avere un indigestione, che si tramuta ai fini del gioco in un +1 al Cha, ma un -1 a qualsiasi check sul carisma mentre mangia. Inoltre conferisce un bonus di +2 contro i veleni ingeriti.
Speciale: Questo talento può essere preso solo al 1° livello.

Saitella Cosmica [generale]

Feat - Talenti postato da Mariano Sacco il 24/01/2003 17.14.53
Il personaggio è in grado di mangiare qualsiasi cosa abbia una parvenza di cibo.
Prerequisito: Cos 15+, Tempra Possente.
Benefici: Fornisce un immunità a qualsiasi veleno (non magico) ingerito, come se qualsiasi cosa mangi abbia subito prima un incantesimo di “purify food and drink”. E fornisce un -10 al grado di difficoltà del TS nel caso di veleni magici o considerati tali.

Schiacciare i Non Morti per Davvero (Divine)

Feat - Talenti postato da Marco Signore il 07/01/2003 14.58.44
Feat superiore
Prerequisiti: Extra Turning, Schiacciare i Non Morti. Questa feat funziona come Schiacciare i Non Morti, ma permette lo spiaccicamento fisico di 2d6 + Cha bonus di undead, ed inoltre funziona pure contro gli eterei... cazzarola! D'altronde Dan Cimitero era Dan Cimitero!

Schiacciare i Non-Morti (Divine)

Feat - Talenti postato da Marco Signore il 07/01/2003 14.52.33
Solo per i più belli tra i paladini e chierici
Prerequisiti: almeno 1 livello di chierico o paladino; Extra-turning; Cha 16 o +. Un chierico o paladino può spendere uno dei suoi tentativi di Turn Undead per guadagnare la seguente abilità: invece di scacciare i non morti, il chierico o paladino salta loro sopra a piè pari, spiaccicando (leggi: distruggendo) 1d6 + Cha bonus dadi vita di non morti con un Turning Check riuscito.

Sembrare fighissimi in qualunque circostanza (General)

Feat - Talenti postato da Marco Signore il 08/01/2003 15.32.06
Feat adatta agli egocentrici ed agli edonisti
Prerequisiti: Carisma 15 o +; Armatura lucida o vestiti satinati. Questa feat permette al personaggio di sembrare sempre bellissimo, sia che cada in una pozzanghera di fango, sia che piova a dirotto, sia che accada qualsiasi altra cosa esteticamente dannosa. Dove gli altri appaiono bagnati, sporchi o semplicemente simili al The Marco, il personaggio con questa feat è sempre dell'aspetto adatto. Questo gli concede costantemente un bonus di circostanza di +2 ai check su Diplomazia e su Camuffarsi, e su altri rapporti sociali, ma causa anche una penalità di circostanza di -2 ai check su Intimidire e su Nascondersi.